Как да заобиколим краищата на Мая

Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Декември 2024
Anonim
Первая корзинка для новичка😍Подробный МК.
Видео: Первая корзинка для новичка😍Подробный МК.

Съдържание

Maya е мощна и широко използвана програма за моделиране, рендиране и анимация, продавана от Autodesk. Много професионалисти от индустрията използват инструментите на Maya за създаване на шаблони за видео игри или филми. Новите потребители на програмата могат да бъдат малко изненадани от всички опции. Например, може да работите върху модел и желаете той или част от него да има заоблен, гладък ръб.


инструкции

Създайте 3D модели в Maya (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
  1. Отворете Maya, кликнете върху "File" в менюто и изберете "Open". В отворения прозорец намерете и отворете шаблона, който искате да приложите към заоблената граница.

  2. Използвайте инструмента "Избор", за да изберете граница или граници, които искате да направите. Ако изберете целия обект, всички ръбове ще бъдат скосени.

  3. Изберете „Редактиране на окото“ и кликнете върху „Фаска“. Плъзнете с мишката, за да регулирате кривата на фаската. Запазете работата си.