Създаване на 3D знаци с Blender

Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 13 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Декември 2024
Anonim
Ландшафт из World Creator 2 в Blender 2.81. Рендер в Octane. Облака в 3D-Coat/Teya Conceptor.
Видео: Ландшафт из World Creator 2 в Blender 2.81. Рендер в Octane. Облака в 3D-Coat/Teya Conceptor.

Съдържание

Създаването на 3D символи с Blender ще ви запознае с основните концепции и операции на компютърно проектиране (CAD). При изграждането на характер, вие ще изпълнявате същите, по-малки операции, които архитекти, инженери и други професионалисти използват за проектиране на реални обекти. Анимацията е друга част от развитието, което можете да развиете. След като създадете символ в Blender, можете да го поставите на база, което означава добавяне на скелет към него. С скелет, ръцете и краката на героя могат да бъдат преместени поотделно, формирайки основата за анимирана последователност.


инструкции

С Blender можете да създавате и анимирате виртуални знаци (изображение на човешкото тяло от Алхазм Салеми от Fotolia.com)
  1. Стартирайте Blender и влезте в режим на редактиране, като натиснете клавиша "Tab". Режимът на редактиране ви позволява да оформите обект чрез манипулиране на неговите върхове (AKA точки), ръбове и лица.

  2. Натиснете "CTRL + R", за да влезете в режим на прекъсване. Този режим ви позволява да създавате допълнителни лица за куба по подразбиране, който виждате на екрана. Тези нови лица ще са необходими за оформянето на ръцете, краката и главата на героя.

  3. Използвайте ножа за цилиндър, за да създадете вертикален кръгов разрез, който разделя куба на половина. Това ще ви позволи да направите краката на героя.

  4. Натиснете отново "CTRL + R" и направете нов хоризонтален разрез близо до върха на куба. Този нов разрез ще ви позволи да се въоръжите.


  5. Излезте от режима на редактиране, като натиснете отново клавиша "Tab" и след това изберете режима на манипулатора на мащаба (малкият квадрат на главната лента с инструменти). Кликнете и плъзнете леко червената дръжка, за да намалите ширината на куба. Това е необходимо, за да се даде на героя по-реалистични измерения.

  6. Започнете да оформяте краката. Върнете се в режим на редактиране, като натиснете бутона "Tab", след което изберете двете лица на дъното на куба.

  7. Натиснете "E", за да изберете режима на екструдиране. След това плъзнете надолу, за да създадете краката. Кликни с мишката, за да завършиш краката. (Екструзия е термин за 3D моделиране, който се отнася до действието на разтягане на 2D равнина върху 3D повърхност).

  8. Започнете да правите ръцете си. Изберете горната лява страна на куба и следвайте седмата стъпка от инструкцията за изтласкване на ръката. Създайте дясната ръка по същия начин.


  9. Направете главата: изберете двете лица над куба и след това ги разделете с натискане на "W", след това "Enter". Това ще раздели едно лице на няколко други.

  10. Изберете четирите централни лица в горната част на куба и след това повторете стъпка 7, за да изтласкате главата.