Съдържание
Часовете по физическо възпитание предоставят възможности за обучение на децата на двигателни умения, правила за безопасност и междуличностни умения как да уважават реда си. Децата на възраст от три до пет могат да бъдат притеснени участници, когато играят. Изберете игри с прости правила, които децата лесно могат да разберат и запомнят. Екшън игрите със сигурност ги ангажират.
Зелена светлина, червена светлина
Помолете децата да се подредят до стена. Ако са в двора, направете линия на пода, така че да са зад него. Изберете дете, което да бъде „светофарът“. Нека това дете застане на около осем метра пред групата, с гръб към тях. Светофарът призовава "Зелена светлина!" и децата трябва да тичат към него. Когато той вика "Червена светлина!" всеки трябва да спре. Светофарът бързо се обръща и идентифицира всички деца, които все още са в движение. Тези деца трябва да се върнат към началната точка. Играта продължава със светофара, извикващ "Зелена светлина!" и "Червена светлина!" отново. Детето, което докосне първо светофара, е победител и става светофар през следващата игра.
Саймън каза
Изберете дете, което да бъде „Саймън“ и накарайте останалите деца да застанат пред него. Саймън дава на децата заповед, започвайки с фразата „Саймън казва“. Например децата могат да бъдат инструктирани да потупват с крака, да пляскат с ръце или да докосват пръстите на краката си. Саймън продължава да дава действия на децата да се подчиняват. Ако не започне команда с „Саймън казва“, децата не трябва да следват инструкциите и трябва да останат неподвижни, така че ако той гледа каквото и да е дете в движение, трябва да седне. Играта завършва, когато само едно дете остава изправено. С тригодишни деца играйте ролята на „Саймън“, докато свикнат с играта, или помогнете на „Саймън“ да дава заповедите.
Колко е часът, господин Лобо?
Направете линия от деца до стената или зад линия. Изберете един, който да стои на около осем метра от групата, по гръб. Това дете е "господин вълк". Децата викат: "Колко е часът, господин Вълк?" и г-н Лобо отговаря с различно време всеки път. Ако например г-н Лобо отговори „два часа“, децата трябва да направят две стъпки към него. Те продължават да питат колко е часа и се движат според броя на часовете. По всяко време г-н Лобо може да отговори на въпроса с „Време за обяд!“, Като се обръща и гони децата, за да докосне някого, преди да стигне до стартовата линия. Играйте отново, като дадете възможност на друго дете да бъде господин Вълк. По-малките деца може да се нуждаят от помощ, мислейки за часовете.
Октопод
Тази игра изисква голяма площ на разположение, като фитнес зала. Накарайте децата да застанат едно до друго до стена. Изберете един, който да бъде „октоподът“. Той стои в средата на стаята и крещи "Октопод!" а останалите деца трябва да тичат към отсрещната стена, без да бъдат маркирани от октопода. Децата, които са заловени, се присъединяват към него и му помагат, като тичат след останалите и маркират колегите му по време на следващите кръгове. Играта приключва, когато всички деца са маркирани.