Каква е най-добрата настройка за филтриране на цял екран в ePSXe?

Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Декември 2024
Anonim
Каква е най-добрата настройка за филтриране на цял екран в ePSXe? - Статии
Каква е най-добрата настройка за филтриране на цял екран в ePSXe? - Статии

Съдържание

EPSXe е PlayStation емулатор за Windows и iPhone. Приставките са разширения на емулатора, които подобряват визуализацията на графиката и аудио възможностите. Опцията за филтриране на цял екран на EPSCe е подобрена с използването на графични приставки, повечето от които са безплатни. Като ги използвате, можете да извлечете максимума от опциите на пълния екран на емулатора.


Възпроизвеждане на PlayStation класики на вашия компютър с ePSXe (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

Приставки за филтриране на екрани

Приставките за филтъра на екрана подобряват текстурите на 3D модела и позволяват "анти-изглаждане", като изглаждат ръбовете на полигоните, използвани за създаване на 3D символи. Когато се използва в комбинация с допълнителни модули за осветление, филтърът прави цветовете по-силни и съчетава сенките, за да скрие често срещаните шестоъгълни несъвършенства в класиките на PlayStation. Най-добрите настройки на филтъра за цял екран за ePSXe могат да бъдат получени с помощта на Plete плъгина на Open Phell на Pete.

сенки

В допълнение към плъгините за филтриране на екрани, можете да изтеглите и приложите Shader plugin за ePSXe, като ePSXe SPU ядро ​​1.7.0 и Eternal SPU Plugin 1.41. Шейдърът създава по-силни или по-ярки сенки на 3D графика на PlayStation, като подобрява изображението на изображението и околната среда. За да активирате Shader на ePSXe, щракнете върху "Configure" и изберете "Video". Изберете „Конфигуриране на PSE OpenGL Renderer на Pete“ и след това щракнете върху квадратчето до „Shader Effects“, за да го изберете. Изберете ефекта на сянка от падащото меню, като например "3: ARB програма", за OGL2 на Pete. За най-добрите настройки на сенките, изберете "4" за нивото на шейдъра и изберете "Да" за "Използвайте пикселен шейдър за емулация на" прозорец на текстура на PSX ".


Как да използвате

Изтеглете Pete OpenGL2 PSX GPI v2.08 от домейна на Pete, в Pbernet.com. Използвайте WinZip за извличане на "plugin" файловете и ги запишете в папката "plugins", намираща се в папката ePSXe на компютъра. Запазете файловете там, за да ги намери бързо и да ги използвате, когато променяте настройките на филтъра.

Конфигуриране на филтъра

Стартирайте ePSXe. Кликнете върху „Настройка“ и изберете „Видео“. Изберете "Pete's OpenGL драйвер" и кликнете върху "Конфигуриране", за да отворите "Конфигуриране на Pete's PSX OpenGL Renderer". В това меню кликнете върху кръга до „Режим на цял екран“, за да го изберете. Щракнете върху стрелката в менюто "Desktop resolution" (Разделителна способност на работния плот), за да я разгънете и изберете препоръчителната резолюция на производителя за монитора, като например "1920 x 1080". Въведете "1440" и "1080" в текстовите полета "Размер на прозореца". Поставете отметка в квадратчето до „Използване на размера на прозореца в режим на цял екран“. Изберете "2" за "Вътрешна X резолюция", "Вътрешна Y резолюция" и "Режим на разтягане". Проверете "Текстурен филтър" в "4". Променете номера на "Hi-Res текстура" на "2". Кликнете върху квадратчето до „Филтриране на екрана“, за да приложите филтъра на цял екран и да се насладите на най-добрата графика, която ePSXe може да предостави.