Правила на играта

Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
MVI 2481 Основы игры в шашки. Правила для начинающих. Как ходить, как бить.
Видео: MVI 2481 Основы игры в шашки. Правила для начинающих. Как ходить, как бить.

Съдържание

Pictionary е игра на борда на отбора, създадена от Милтън Брадли през 1985 г. Тя стана много популярна и дори зареди кратко телевизионно шоу.


До четири отбора могат да играят Pictionary, отбори, съставени от произволен брой играчи. Играчите се опитват да усъвършенстват символа по дъската, като идентифицират правилно картините, направени от съотборниците им.

Правила и победители

Правилата са доста прости. Картите имат четири категории - трудни, действие, човек и обект - които се премахват и използват като напомняне за това, което играчите в момента рисуват. Всеки отбор получава молив или маркер. Таймерът и тестето с ключови думи се споделят от всички. Победителят е първият отбор, който достигне до крайното пространство и удари дума по време на срока, било то индивидуална отборна дума или всички отбори.

Как се играе

Един играч от всеки отбор напада заровете и най-високият брой печели. Токените на играта се задават в стартовото пространство и екипът, който е взел по-голям брой, ще избере карта с думи от пакета с ключови думи. Този екип не премества отново данните, за да се движи, докато не отговори правилно на думата в рамките на периода от време. След като картата бъде изтеглена, тя се показва само на "дизайнера", който ще проектира за отбора в този кръг. Дизайнерът има пет секунди, за да погледне думата и след това я поставя до стека. Тогава той трябва да начертае думата достатъчно ясно, че неговите спътници могат да го познаят, преди да изтече една минута. Дизайнерът не може да говори или да използва загадки, за да предостави допълнителна информация на екипа си. Ако успее, екипът завърта заровете и се движи отново. След това рисува друга карта и продължава, докато не успее да отгатне правилно чертежа. Играта се превръща в отбора, който седи отляво, който контролира заровете, докато те също не са в състояние да разрешат пъзела преди да изтече времето. Когато екип възвърне контрола на данните, той избира нов дизайнер и продължава напред към крайния участък. Играчите създават заповед да бъдат дизайнери и трябва да изчакат, докато всички останали имат тази позиция, преди да я вземат отново.


Всички играят

Някои карти с думи имат един триъгълник до тях, което показва, че това е дума за всички игри (всички играят). All-play думи се показват на дизайнерите от всички отбори, които рисуват едновременно. Всеки екип, който отговаря правилно, първо получава контрол върху данните. Този отбор завърта заровете и се движи, а играта продължава нормално. Ако нито един отбор не идентифицира думата преди да изтече времето, отборът отляво на този, който е извадил картата, получава контрол, но не хвърля заровете за движение. Той незабавно черпи нова карта и играта продължава.