Дейности в класната стая на Питър Пан

Автор: Vivian Patrick
Дата На Създаване: 10 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Релаксация "Розата в сърцето" от "Вълшебна книжка" III на Светла Иванова (за родители и деца)
Видео: Релаксация "Розата в сърцето" от "Вълшебна книжка" III на Светла Иванова (за родители и деца)

Съдържание

Класическата приказка на Питър Пан изследва света на фантазията и въображението. Популярната история, която също се превръща във филм и е написана от Джеймс Матю Бари през 1904 г., завладява публиката в продължение на десетилетия. Заведете учениците си на изследователско пътешествие с Питър Пан и неговата банда из света на Невърленд. Адаптирайте плана си за ученици за ученици от всички класове, от математика до физическо възпитание, с дейности на Питър Пан.

Преминете през речника на дъската

Основната заплаха в историята на Питър Пан е пиратът, капитан Хук. Съберете учениците и ги поканете да проверят знанията си за лексика на борда на кораба на капитан Хук. Можете да създадете дъска от картон или дърво или да използвате самозалепваща лента или друг материал, за да идентифицирате върха му. Използвайки думи от книгата като „погълнат“, „безбрачие“ и „хитър“, помолете учениците да изписват или дефинират термини. Всяка грешка е още една стъпка на дъската. След достигане на края на дъската ученикът е елиминиран от играта, докато не остане само един играч.


Математика на Невърленд

Създайте мистични математически въпроси, които учениците да решават с помощта на темата Питър Пан. За по-малките ученици направете по-прости уравнения на събиране и изваждане. Например, ако Питър Пан има три желания и използва едно, колко желания той все още има? За по-напредналите ученици е възможно да се създадат въпроси за умножение, деление и игри с думи. Например, ако капитан Хук има сандък със съкровища със 100 златни кюлчета и Питър Пан взема половината, но пада половината при бягство, колко слитъка доставя Питър Пан на Уенди?

Лов на съкровища на капитан Хук

Заведете учениците си на лов по целия свят, за да откриете съкровището на капитан Хук. Всичко, от което се нуждаете, е глобус или карта на света и някои стикери за маркиране на местата. Тази дейност може да се извърши по два начина. Човек изисква да маркирате картата преди играта и да помолите децата да идентифицират градовете или държавите, които са маркирани. Също така е възможно да представите празната карта или глобус на класа и да кажете на градовете и държавите, които учениците трябва да идентифицират и маркират на картата.


Бягай, Питър

Поддържайте учениците си активни с физически дейности, базирани на Питър Пан. За по-малките ученици направете вариант на играта „Corre, Cotia“, озаглавен „Corre, Peter“. Поставете децата, седнали в кръг с дете, известно като Капитан Хук, обикаляйки останалите, облегнати леко на главите си, казвайки „Петър“, докато намерят човека, с когото искат да се състезават, и кажете „Пан“, докосвайки го глава. Двамата ученици, Петър и Ганчо, трябва да тичат из кръга. Ако Петър загуби и Ганчо пристигне, преди да седне на мястото на Питър на волана, ученикът, който е Петър, сега ще бъде Ганчо.