Съдържание
Аудио миксер е предназначен да създаде един контролен панел, който разпределя и приема аудио сигнали от множество източници. Когато няколко инструмента са комбинирани с множество независими процесори на ефекти, като реверберация или изкривяване, резултатът е сложен набор от сигнали, които трябва да бъдат правилно организирани. Контролът FX send е една от функциите, осигурявани от миксера, което улеснява обработката на тези сигнали, тъй като те са включени в крайния аудио микс.
Повечето миксери имат FX контрола за изпращане. (миксер от turkinson от Fotolia.com)
вид
Обикновено контролът FX send е бутон, разположен над всеки от лостовете на фейдърите. Точното местонахождение и типът на управление обаче могат да варират в зависимост от модела на смесителя. Обикновено броят на контролите за изпращане е толкова голям, колкото е броят на каналите в миксера. Понякога миксерът поддържа две независими FX автобуси и в този случай над всеки от пистите са разположени два бутона. Те са обозначени например като "Fx Send 1" и "FX Send 2". По този начин един общ 8-канален миксер може да има до 16 FX контрола за изпращане. В допълнение, основният аудио изход също може да има своя FX.
полезност
Не е необичайно в един и същ запис да се смесват няколко инструмента. Тези инструменти ще се предават чрез същия миксер, но въпреки това не е ефективно да има отделни процесори с ефекти, по един за всеки инструмент. Някои ефекти, като реверберация, закъснение, хорус и изкривяване, често се използват едновременно на няколко инструмента. Контролите за FX изпращане правят възможно свързването на миксер с ефектен процесор, който всички песни могат да използват. Всяка песен има отделен контрол, за да определи колко, ако има такъв, трябва да бъде изпратен на процесорите за ефекти. Контролът FX send е това, което прави определянето и ако, в крайна сметка, обхватът не се обработва по никакъв начин, FX контролът се намалява до нула.
механизъм
Миксерът може да разпределя отделен аудио сигнал към процесора на ефектите. За тази функция има аудио изход, различен от основния аудио изход. Кабелите свързват аудио сигнала с ефектите, след което допълнителните кабели се разпределят между изходите на процесора и обратно към миксера. Входният интерфейс на FX също е независим от другите аудио входове на миксера. Когато контролът на FX се увеличи с една песен, някои или всички звуци на пистата се изпращат на процесорите за ефекти чрез тези кабели и след това се връщат към крайния микс. Обработеният звук след това се комбинира с крайния микс, преди да бъде обработен от главния аудио канал на миксера.
Софтуерни интерфейси
Технологичният напредък в областта на компютърните технологии позволи да се замени смесителното оборудване с еквивалентен софтуер, който изпълнява същите функции. Тези миксери се показват на екрана на компютъра с интерфейс, подобен на този на партньорите. Управлението на миксера е разположено на места, както винаги, стандартизирани в продължение на десетилетия от индустрията. Следователно софтуерният миксер може също да покаже FX контролите за изпращане, разположени над фейдърите на пистата. Тъй като софтуерът не се ограничава до същите ограничения като миксерното оборудване, възможно е софтуерът на миксера да има много повече FX изпращания, отколкото обикновено. Някои предлагат неограничени FX опции за изпращане, ограничени само от компютърни функции.
съображения
Когато само един ефективен процесор се използва в пълен набор от няколко песни, инструментите се оставят без техните специфични настройки за ефекти. За предпочитане е всички инструменти да използват същия споделен ефект. Може да се контролира само количеството на този ефект, повлияно върху отделна лента. Затова почти винаги е необходимо да се използват прости, но висококачествени ефекти, които могат да се използват за различни източници на звук. Друг често срещан проблем сред любителите е фактът, че крайният микс може да звучи малко странно, когато същият ефект се прилага едновременно за няколко песни. Препоръчва се внимание при регулиране на качеството на всеки от оригиналните звуци на пистата, преди да се приложи какъвто и да е ефект, така че да се изискват минимални ефекти върху оптимизацията на звука.