Slash китара Съвети за "Guitar Hero III"

Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Slash китара Съвети за "Guitar Hero III" - Статии
Slash китара Съвети за "Guitar Hero III" - Статии

Съдържание

Битката срещу Slash в "Guitar Hero III: Legends of Rock" е втората най-трудна битка в играта. В зависимост от нивото на трудност, просто да възпроизвеждате музиката може да бъде голям проблем. Допълнителното предизвикателство от атаки по време на битка може лесно да усложни проблема. Изучаването на музиката и избирането на времето за атака разумно може да направи голяма разлика в резултата. Една добра стратегия ще улесни победата над Slash.


Победете Slash и бъдете истински Guitar Hero (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

Практикуване на музиката

Основната цел на битката в "Guitar Hero III" е да накара противника да бъде победен. Да бъдеш в състояние да свириш музика, достатъчно добре, за да не се провалиш, все още е изискване. Бойните песни срещу шефа първоначално не бяха достъпни в оригиналната игра, но сега са изтеглени безплатно. Изтеглянето на песента ви позволява да го практикувате като всяка друга песен в играта. Колкото по-добре играчът е на музика, толкова по-малко опустошителни ще бъдат атаките, като "Amp Overload".

късмет

Битките срещу шефа са единствената част от серията "Guitar Hero", където късметът всъщност е фактор, който може да победи уменията. За да спечели битката срещу шефа, Slash трябва да загуби, но е възможно да се забие с по-слаби захранвания в битка, която няма да позволи това да се случи. Това може да бъде взето до крайност чрез нулиране, ако първото "включване" не е добро. Но късметът рядко ще парализира играча. Не се разочаровайте, понякога се губете, защото Slash получава по-опустошителни атаки от вас.


Ниво на трудност

Битките срещу шефовете са по-трудни, на по-ниски нива на трудност, отколкото на по-високи нива на трудност. Това е контра-интуитивно, но работи на същото основание, че по-високите нива на трудност правят песните по-трудни за възпроизвеждане. Целта на битката на шефа е да изчерпи "Rock Meter" на Slash. Това изисква принуждаване да губите бележки, а на по-трудни нива песните имат повече бележки както за Slash, така и за плейъра. Натискането на Slash, с Whammy Bar Attack, вероятно ще го накара да загуби битката, ако се използва в правилното време. В противен случай вероятно би било много по-малко ефективно.

Време на атака

Има две основни стратегии за времето на атаката. Първият е да задържите някои добри атаки и да ги използвате, когато Slash има голям набор от бележки. Този метод обикновено работи, за да се победи секция. Това обикновено е най-бързият метод, стига да имате достатъчно късмет, за да се отървете от "електрическите прозорци". Алтернативата е да използвате всяка атака, която имате, всеки път, когато Slash има „Star Power Cluster“. Почти всяка атака ще го накара да загуби бележки или да открадне енергията, която трябва да завърши. Той също така ще изчерпи малко "Rock Meter". Този метод е по-бавен, но не позволява на Slash да го атакува.


Да се ​​откажат

Ако Slash е прекалено голям проблем, можете да пропуснете битката с шефа изцяло, като изберете опцията "Quit". Това важи и за битката срещу Том Морело, но не и срещу Лу. За да активирате опцията, загубете до Slash три последователни пъти. Resume не се брои в този номер. Това позволява на играча да продължи играта, но без удовлетворение и признание за спечелването на битката.