Как да използваме редактора на възрастта на митологията

Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 25 Ноември 2024
Anonim
Как да използваме редактора на възрастта на митологията - Статии
Как да използваме редактора на възрастта на митологията - Статии

Съдържание

Age of Mythology е стратегическа игра в реално време, създадена от Ensemble Studios, която разработи серията Age of Empires. Освен Епохата на империите, епохата на митологията позволява на играча да изгради градове и армии за война и да завладее територии с тематичния елемент на силите на божествата от древния свят. Също като Age of Empires, Age of Mythology разполага с редактор на карти, който позволява на играчите да създават свои собствени бойни полета и бойни полета.


инструкции

Кликнете върху „Още“

    настойнически

  1. Стартирайте Age of Mythology, след това кликнете върху "Още" в менюто за отваряне.

    Кликнете върху „Още“
  2. Кликнете върху „Редактор“, за да отворите редактора на картата на възрастта на митологията.

    Кликнете върху „Редактор“
  3. Кликнете върху „Файл“, след това върху „Нов“, за да създадете нова карта. Ще се отвори прозорецът "Нов сценарий" и ще имате много опции. "Тип" определя кои етажни пакети издателят ще качи на картата ви, вида на терена. Променяте типа според областта на играта, която искате да симулирате в дизайна на вашата карта.

    "Seed" ви позволява да отворите произволна предварително съществуваща карта. Когато създадете карта с "Seed", зададена на "100", можете да генерирате карта, идентична с тази за отваряне на нова карта със Seed 100. Seed е полезно, когато експериментирате със случайни поколения и искате да се върнете към предишен резултат.


    "Брой играчи" определя броя на началните точки на играча, които се появяват на картата. "Размер" предоставя опцията за карта по подразбиране или опцията за по-голяма карта.

    Проверка "Старт под дебъгер" отваря картата в текстов интерфейс, където можете да редактирате линейната карта, кодирана от кодирана линия. Ако сте нов в редактора на Age of Mythology, избягвайте дебъгера.

    Разделът "Файл" също предлага опции за запазване и зареждане на сценарии, изграждане на анимации и заснемане на екрана, както и връщане към главното меню на Age of Mythology или излизане от програмата.

    Създаване на собствена карта
  4. Кликнете върху „Редактиране“. Командата "Отмени" отменя редакция, докато "Redo" ви позволява да възобновите отмененото редактиране. Действията "Единица копиране" и "Елементно поставяне" действат като "копиране и поставяне" на основна програма за редактиране на текст на компютър. Когато изберете диск в редактора и натиснете "Копие на единица", устройството е избрано за дублиране. Unit Paste дублира избраната единица. "Unit Copy" и "Unit Paste" ви спасяват от необходимостта да се придвижвате в менютата "Редактор", за да избирате няколко пъти единици. Функцията "Копиране на терена" и "Вмъкване на терена" функционират като "Копие на единица" и "Карти за единица", но за терен.


    функции
  5. Кликнете върху „Сценарий“. Менюто "Сценарий" ви позволява да редактирате и тествате различни настройки и карти на плейъра.

    "Данни за играча" дава общ преглед на играчите, които започват на картата, можете да определите цвят, божество, име, начални ресурси, първоначална вяра и първоначално население. Можете също да определите кои играчи се контролират от хора и от компютър и дали играчът ще бъде видим на картата или не, от самото начало. Опцията "Ал" ви позволява да изберете как компютърът да действа от предварително определен списък; изборът на карта на гърба в кампанията води до играч, контролиран от най-трудния компютър.

    "Данни за сценарии" показва преглед на настройките на сценария. "Player Count" определя първоначалните играчи, "String ID" идентифицира картата на другите, "Pop Bonus" дава на играчите първоначално население, а "Popcap Limit" ви позволява да зададете лимита за броя на единиците, които играчите могат да имат наведнъж , Ако поставите отметка в полето "Use Victory Conditions", параметрите ще бъдат активирани, за да спечелите сценария, който е определен другаде. "Filenae" въвежда името на сцената, когато е запаметено.

    „Резюме на сценарий“ до момента отваря прозорец за общ изглед на картата.

    Кликването върху „OK“ в прозореца „Playtest Scenario“ ви позволява да опитате картата. Можете да изберете кой играч да контролира и общата трудност на опонентите.

    Редакторът на целите ви позволява да създавате целите на сценария, както и стандартните кампании. В епохата на митологията кампанията за един играч, играчите напредват през играта, като изпълняват конкретни цели на всяка карта. "Редактор на целите" е настройката за създаване на целите на вашата карта, както и унищожаване на противника. "Заглавие" е името на целта, "Гол" е таг за целта, "Текст" е разказът, а "Съвет" дава съвети на играчите как да постигнат целта. "SL Pic" и "SL Title" описват действия, определени другаде в "Редактор".

    Забранените единици изброяват кои единици са забранени за всеки играч. Прозорецът ще бъде бял, докато единиците не бъдат деактивирани другаде в редактора.

    "Дипломацията" показва графика за това как са свързани играчите, независимо дали са съюзници, врагове или неутрални един спрямо друг.

    Меню „Сценарий“
  6. Кликнете върху раздела „Свят“, за да отворите меню за основни редакции, параметри на физическа карта.

    "Осветление" ви позволява да зададете светлинните условия на картата въз основа на предварително зададените основни настройки на играта. "Размер на картата" показва текущия размер на картата и ви позволява да промените размера в четирите му ъгъла. Прозорецът Map Elevation ви дава възможност да увеличите или намалите основната платформа на картата.

    Основни издания
  7. Кликнете върху „Терен“. В раздела Терен са изброени инструменти за промяна на терена на сценария.

    С инструмента "Paint Terrain" (Терен на рисуването) избирате тип. Задръжте левия бутон на мишката и преместете курсора по картата, за да промените терена. "Paint Land" действа като инструмент "Paint Terrain", но също така редактира височината на терена. "Water Tool" създава водни пътеки, "Edit Water" ви дава повече възможности за промяна на опцията за водния път, Canyon / Cliff Tool "създава промени в надморската височина и" Forest Tool "генерира дървета.

    Промени в терена
  8. Кликнете върху „Обекти“. Разделът "Обекти" осигурява меню за вмъкване на хора и обекти в пейзажа.

    "Place Objects" се използва за поставяне на същества, кутии и други обекти на картата.

    "Позиционирани обекти" премахва избрани обекти от картата.

    "Информация за обекта" ви дава информация за обекта. Функцията "ID" определя обекта по отношение на подобни обекти, "Object" определя какъв тип обект е, а "Name" се използва за други идентификации.

    "Customize Object" ви позволява допълнително да променяте обектите, ако тази опция е налична. Не всички от тях могат да бъдат персонализирани.

    "Стенна стена" и "Конвертирай към порта" са инструменти за създаване на стени и порти в стените.

    "Обекти" Tab
  9. Кликнете върху "Тригери". В раздела "Тригери" се отваря инструментите за генериране на скриптове за събития в сценария. С "Triggers", "Group Editor" и "Army Editor" можете да създавате поредици, в които играчите получават дискове, губят технология или виждат анимация, когато се срещнат определени условия. Създаването на "Тригери" е сложен процес с крива на обучение.

    Раздел "Тригери"
  10. Кликнете върху "Кинематика". Разделът „Кинематика“ събира инструменти за създаване на сцени в стил филм в рамките на сценария. Сцените се определят от програмираните "Тригери", а създаването на анимации също е труден процес.

  11. Кликнете върху „Преглед“. "Преглед" предоставя меню за генериране на мрежи и за определяне на вида "Редактор". Редакторът на възрастта на митологията е сложен и труден за научаване, но след няколко експеримента и няколко искания да помогнете на приятели, които изграждат сценарии, ще можете да създадете сценарии, които да се конкурират с епицентъра на кампанията „Възраст на митологията“.

съвети

  • Под всяко меню се дефинират икони за бърз достъп за различни функции на "Редактор".
  • Разширяването на Age of Mythology, The Titans, също разширява възможностите на редактора на карти.
  • Можете да изтеглите сценарии, създадени от други играчи, за да ги използвате като позоваване или забавно.
  • Ако идеята за сложни сценарии е трудна, можете да създадете прости карти с "Редактор" по същия начин.

предупредителен

  • Редакторът няма функцията за помощ. Вие ще трябва да разчитате на най-опитните потребители за помощ.

Какво ви трябва

  • Възраст на митологията
  • Общо познаване на формата на играта Age of Mythology