Как да импортирате шаблони в Warcraft III World Editor

Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 16 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
ОСНОВЫ vJASS / World Editor / WarCraft Reforged
Видео: ОСНОВЫ vJASS / World Editor / WarCraft Reforged

Съдържание

Използвайте безплатната програма "World Editor", за да добавите персонализирани шаблони в Warcraft III на Blizzard Entertainment, стратегическа игра в реално време. С тези шаблони променете вида на единиците, елементите, способностите и ефектите. Импортирайте тези файлове с "Import Manager", разположен в редактора, и ги добавете към картите, които ще се използват в играта.


инструкции

  1. Отворете World Editor.

  2. Отворете "Мениджър на вноса", като натиснете "F12" или като щракнете върху иконата в лентата с инструменти с две роли и зелена стрелка.

  3. Щракнете върху менюто "Файл" и след това върху "Импортиране на файлове". Намерете папката, в която са запазени шаблоните, изберете го и натиснете "OK". Ако файловете са в разширението ".zip", уверете се, че са некомпресирани.

  4. Кликнете два пъти върху файла, посочен в Импортиране мениджър, щракнете върху "Използване на персонализиран път" и въведете пълния път на шаблоните, след което натиснете "OK". Когато изтеглите шаблона, ще има "readme.txt" или друг текстов файл, който ще ви даде пътищата. Повторете този процес за всички файлове, изброени в мениджъра за импортиране.

  5. Затворете и отворете отново световния редактор.

  6. Отворете Редактор на единици, като щракнете върху иконата в лентата с инструменти, която прилича на каска.


  7. Щракнете върху съответния раздел за типа на шаблона и превъртете надолу по списъка, докато намерите търсения от вас шаблон. Кликнете с десния бутон върху името на модела и "Copy Unit". Щракнете с десния бутон на мишката отново върху шаблона, след това върху "Paste Unit". Това ще създаде персонализирано устройство.

  8. Превъртете надолу до дъното, където са изброени персонализираните единици, и кликнете върху името на шаблона.

  9. Кликнете два пъти върху "Art-Model File", щракнете върху "Import" и изберете файла с шаблона. Кликнете върху „OK“. Моделът ви е импортиран и може да се използва на карти.

съвети

  • Можете да пропуснете частта Редактор на единици, ако нямате нищо против да видите новия шаблон в World Editor и просто искате да го добавите към картата.
  • Ако шаблонът ви не се показва правилно, пътищата са неправилни, файловете липсват или са повредени.