Съдържание
Идентифицирането на силните и слабите страни на видеокартите не е лесна задача. В допълнение към неговата процесорна мощност, трябва да имате предвид паметта, броя на процесорите в линия и другите компоненти. Има и скорост на предаване на данни или скорост на предаване на шината, която свързва устройството към вашия процесор. След като разгледате всички тези фактори, въпреки че може да изглежда противоречиво, 128-битовата карта не е непременно по-добра от 256-карта.
Видео картите са особено важни за игрите и изпълнението на 3D пакети (изображение на видеокарта от TEA от Fotolia.com)
функция
Скоростта на прехвърляне на платката се отнася до количеството данни, което е в състояние да прехвърля между GPU и RAM на тактовия цикъл. Това е компонент от общата обработка на паметта или честотната лента. По-високата честотна лента позволява по-бързо зареждане на екрана с по-добра резолюция, което води до по-отчетливи изображения с по-високо качество.
производителност
Действителната обработка и честотна лента на картата, измерена в гигабайта в секунда, а не на битове, зависи от комбинацията от скорост на битовата шина и честотата на нейната RAM. Това се изчислява чрез разделяне на скоростта на осем, за да стане байта, и след това умножаване на резултата с Mhz (мегагерц) честота на паметта. Например 128-битовата карта с 3000 Mhz памет има 48GB / s честотна лента. 256-битовата карта с всички други елементи ще има 95GB / s честотна лента.
погрешни схващания
Въпреки че е вярно, че с всички елементи, една 256-битова карта предлага два пъти по-голяма честотна лента от 128-битова, като двете карти няма да се различават само от техния размер на шината. Винаги трябва да се вземат предвид и други фактори, като количеството RAM. Следователно, дъските трябва да бъдат избрани от общата честотна лента, а не от тяхната скорост на предаване на бита.
употреби
128-битовият модел и 256-битовият модел са подходящи за по-голямата част от потребителите. Те са повече от адекватни за основно използване, както и за бюджетни игри и общо използване на 3D пакети, като 3ds Max и Maya. Мощните карти продължават да бъдат 256-битни, с по-мощни и скъпи модели от 320, 340 и, рядко, 512 бита.
овърклок
Битовата скорост на видеокартата е физически ограничена от пиновете на процесора, така че не е възможно да се овърклокват по същия начин, както в обикновен процесор. 128-битовият модел никога не може да се използва при 256-битова скорост. Тъй като честотната лента е произведена от битова скорост и честота на паметта, обаче, е възможно да се увеличи общата обработка на платката чрез овърклок на паметта. И тъй като битовата честота и честотата на паметта не служат за друга цел, освен за честотната лента, всяко увеличение в една от тях ще генерира увеличение на честотната лента. Казва се, че овърклок паметта винаги е по-ефективна при модели с по-висока производителност. Увеличението от 128 Mhz за 128-битов честотен модел води до промяна на 2,048 GB / s обработка. Като 256-битов модел, увеличението се удвоява, 4,096 GB / s.