За какво е GPU скалата?

Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Checkpoint: DonBrutar и ОТГОВОРЪТ НА AMD СРЕЩУ НОВИТЕ RTX NVIDIA ВИДЕОКАРТИ
Видео: Checkpoint: DonBrutar и ОТГОВОРЪТ НА AMD СРЕЩУ НОВИТЕ RTX NVIDIA ВИДЕОКАРТИ

Съдържание

Компютърът разчита на два основни компонента за визуализиране на изображения, графична карта и монитор. Мониторите се предлагат в различни размери и пропорции за ширина, височина или екранно съотношение, докато модерните графични карти показват снимки и видеоклипове в широк диапазон от резолюции и формати. Когато изходът от него не е изцяло еквивалентен на възможностите на монитора, можете да използвате графичната карта на графичната карта, за да отговаряте по-добре на изображенията и видеоклиповете на екрана.


GPU скалата може да разтегне или намали показването на видео или изображение (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)

дефиниция

Терминът "GPU мащаб" е акроним за графични скали, опция, достъпна за множество видеокарти, която автоматично преоразмерява съдържанието, което не е добре калибрирано, за да се показва на монитора. Когато е активирана, графичният процесор служи като посредник между спецификациите, посочени от входното приложение и действителния изход. Графичният процесор получава оригиналния входен сигнал от източника на визуализираното изображение, изпълнява функцията за преоразмеряване на процесорната платка и след това генерира редактираното изображение или видео на монитора.

Поддържане на съотношението на екрана

Поддържането на оригиналното съотношение на входните данни е често срещан тип GPU скала, която видеокартата може да изпълни. Много приложения и видеоклипове са калибрирани, за да бъдат показани с 4-към-3-ширино измерване на ширината. Например, може да имате монитор, чиито размери имат стандартна пропорция от 16 инча височина до 9 инча ширина. В този случай видеото от 4 до 3 ще изглежда разтеглено хоризонтално при нормални условия на експозиция. Ако включите аспектното съотношение, тогава можете да изберете да покажете изображението на неговата нормална ширина и височина; По този начин видеото ще се покаже с възможно най-добро качество, но ще добави черни ленти по протежение на част от края на екрана, която не се използва.


Мащаб на цял екран

Поддържането на аспектното съотношение е подходящият тип GPU скала, ако искате да гледате висококачествено видео или изображение на монитор с несъвместимо съотношение. Ако предпочитате да бъде размерът на екрана, просто активирайте пълния екран GPU мащаб, който ще разтегнете видеото. Едно измерение на първоначалната връзка се поддържа, докато другото, обикновено хоризонтално, се разтяга. Тази опция ще използва целия екран, но в резултат на това видеото или изображението ще бъдат изкривени и качеството ще бъде компрометирано.

Центрирана синхронизация

Можете също да изберете да показвате съдържанието само на екрана при нормални размери и разделителна способност, като активирате функцията за графична скала с центрирана синхронизация на видеокартата, така че входният видео сигнал да се покаже на монитора в оригиналния си кодиран формат. С този тип мащаб процесорът на видеокарта прави всеки пиксел, както е предписано на входния източник и просто добавя хоризонтални и вертикални пръчки около неизползваната част на екрана.