Урок за редактор на карти за "Възраст на империи 2: Завоевателите"

Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Урок за редактор на карти за "Възраст на империи 2: Завоевателите" - Статии
Урок за редактор на карти за "Възраст на империи 2: Завоевателите" - Статии

Съдържание

"Възраст на империите 2: Завоевателите" е разширяването на "Age of Empires 2: The Age of Kings", стратегическа игра в реално време, която е подобрила редактора на карти за нови единици, технологии, контроли за изкуствен интелект и други функции. Редакторът на карти може да бъде сложен за използване, но след изучаването на основите, играчът може да започне да създава свои собствени сценарии.


"Възраст на империите 2: Завоевателите" (Изображение на компютър от genialbaron от Fotolia.com)

Концепциите на менюто

В редактора на карти можете да изберете дали да започнете началната карта, да изберете различни видове предварително подготвени карти или да изберете произволен.

Разделът за терена ви позволява да добавите живот към картата си. Изберете тип терен и нарисувайте картата. Можете да смесвате и съчетавате, колкото желаете. Можете също да регулирате котата, да създавате планини, хълмове и долини и да оставите картата си опасна или тиха, точно както искате. Комбинирайте това с избора на скалата и можете да имате много разнообразни карти.

С възможността да копирате картата, можете да копирате цялата област и да я поставите някъде другаде. Разделът за играчите ви позволява да променяте играчите на картата. Определете възрастта на играчите, количеството ресурси, които имат, и друга обща информация. Използвайте секцията с единици, за да дадете предимства на играчите, като поставите сгради, герои и други елементи на картата. Сложете ги там, където искате и когато ги видите, ако сте първите, ще ги превърнете на ваша страна.


Използвайте дипломатическата секция, за да създадете съюз между играчите. Важно е да се определят съюзи с всички играчи, които имат интерес; ако една армия има съюз с другата, уверете се, че съюзът е поставен и от двете страни.

Глобалната секция за победа ви позволява да решите какъв тип игра и как играчите печелят. Задайте режим "Exploration", "Conquest" или "Relics". Решете кои цели трябва да бъдат завършени. Това е разделът, в който задавате правилата и условията за всички играчи.

"Опции", "Съобщения" и "Кинематика" попадат в сходни категории. Разделът с опциите ви позволява да тествате. Ако сте създали събития или тригери, можете да дадете на играчите си функциите, които трябва да опитате, както и да се уверите, че всичко е наред. Секцията за съобщения ви позволява да зададете съобщенията, които играчите виждат, когато са изпълнени определени условия. Ако се чувствате наистина креативно, можете да използвате секцията "Кинематика", за да вмъкнете свои собствени .avi филми, за да играете във важни игри.


тригери

Тригерите са кодове, които прилагате на картата, за да създадете специални сценарии.Спусъкът може да бъде създаден, за да генерира врагове, да създаде сцена или дори да унищожи цял град, докато се създава картата. Тригерите засягат цялата игра - от момента, в който се появява нова част от историята, докато лечебните единици използват своите способности.

След прилагане на някои тригери, тествайте играта си и се уверете, че прави всичко, което искате, ако тече и има смисъл. Не правете прекалено лесно или прекалено трудно. Ако не можете да напуснете сцената така, както желаете, проверете задействанията. Уверете се, че са включени и изключени в съответните части веднага след като приключите играта.