Кодове за преминаване през стени в "Pokemon: Leaf Green" в VisualBoy

Автор: Rachel Coleman
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Кодове за преминаване през стени в "Pokemon: Leaf Green" в VisualBoy - Живот
Кодове за преминаване през стени в "Pokemon: Leaf Green" в VisualBoy - Живот

Съдържание

VirtualBoy е емулатор с отворен код за компютри с Windows, Linux и Mac OS. Той емулира Game Boy Color, Game Boy Advance и Nintendo DS чрез архивни изображения на преносими игри. В допълнение към емулирането на тези лаптопи, VirtualBoy може да използва шестнадесетични кодове от Code Breaker и Game Shark. Това е единственият начин да преминете през стени в "Pokémon Leaf Green", Game Game Advance игра от изключително известната поредица Pokémon.

Главен код за GameShark и CodeBreaker

Кодът "разходка през стени" работи само ако първо въведете "главен код", който активира възможността за използване на кодове, които манипулират шестнадесетични числа. Ако този код не се използва, няма да можете да активирате способността да "преминавате през стени" и потенциално може да повреди вашата игра за запазване. Въведете следния код в пространството за Gameshark или CodeBreaker за "Pokemon Leaf Green", като въведете интервали на всеки осем знака:


888CE486 DC49F2EF 56671F3A 6F4F4D6B 24C35E88 037C3033 78DA95DF 44018CB4 28F71F08 ABB36538 69BA4F26 72716663

Главен код за действие Replay

Action Replay, известен също като CodeJunkies в Европа, е различен софтуер за шестнадесетично редактиране, но произвежда същите ефекти като GameShark и CodeBreaker. Тъй като кодовете на няколко шестнадесетични редактора са специфични свойства, те понякога изискват различни кодове. Въведете този главен код, с интервали на всеки осем знака:

72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1AF3CA86

Код за преминаване през стени

Кодът за „преминаване през стени“ работи във всяка система за въвеждане на кодове: CodeBreaker, GameShark или Action Replay. Това всъщност кара треньора да прекоси всяка повърхност, така че може да се използва и за ходене по вода. Играчите често го използват за достъп до области от играта извън последователността, след което запазват играта и премахват кода, за да играят нормално.


509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4

Полезни точки за пресичане на стени

В някои райони асансьорите, стълбищата и входовете на сгради са блокирани от пазачи и членове на екипа на Ракетата, които няма да ви пропуснат без ключ или правилна идентификация. В допълнение, много области са блокирани от скали и дървета, които обикновено могат да бъдат преодолени само със специални движения на TM, като Cut, Surf и Dig (Cut, Surfar и Cavar, съответно на португалски).