Съдържание
„Средновековие 2: Тотална война“ е видео игра, в която играчите изграждат империи и командват армии в игра, която има механизъм, базиран на стъпки. Те използват различни тактики на бойното поле, за да командват армиите си в средновековна битка в реално време срещу вражеските войски. Играта е много сложна, но някои общи съвети могат да ви помогнат да преминете през основните стратегии на играта.
Теренът
Битките в "Средновековие 2" се водят на пълни, триизмерни бойни полета, с терен, който включва планини и гори. Точно както в реалния живот, генералите винаги поставят терена на бойното поле в своята тактика и ако наистина се възползвате от терена на бойното поле, ще спечелите предимство пред играчите, които го виждат като обикновена декорация. Например преминаването на войските ви през гората отнема време и ги извежда от действие, но може да ги остави извън зрението на опонента ви, което ви позволява да се появявате с армията си в моменти, неподходящи за противника.
Копие войници
Основен боен принцип на "Средновековна тотална война 2" е, че войниците с копия или "пикените" играят своята историческа роля в разбиването на монтирани отпред единици. Както е исторически, тежък кавалерийски заряд може да победи полк от пехотинци, тъй като както голямата вреда, която те могат да причинят на удара, така и страхът, че подобен случай може да причини на войниците, кавалерийски заряд може да опустоши пехотните части в игра. Изрязването на войниците ви, така че да се изправят срещу вражеската кавалерия, може да попречи на врага ви да използва тези единици с максимална ефективност.
Използване на фланговете и хвърляне отзад
Единиците не се бият добре от всички страни. Тези, които получат заряд от фланговете или отзад, ще получат допълнителни щети от нападателите си и ще нанесат по-малко щети. Този аспект на играта съществува, за да подражава на традиционния тактически аспект на битката. Поради това, боравенето с вашите единици през бойното поле, вместо да атакувате отпред, да сте подъл с опонента си и да го атакувате от фланга или отзад, ще ви постави в голямо предимство пред опонента ви, който има по-линейна стратегия.
Защитни крепости
Акцент в „Medieval 2: Total War“ е добавянето на функционални защитни структури за полеви битки извън градовете. Те включват кули и порти, които могат да стрелят единици. Въпреки че нападателите могат да победят тези защитни компоненти, те не могат да го използват. Например, ако нападателят завладее кула, той не може да атакува защитници. Нападателите трябва да бъдат напомнени, че вземането на тези структури само намалява защитните способности на града и не им дава по-голяма огнева мощ за атака на защитниците.