Как да направим карти в "Селскостопански симулатор"?

Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 6 Юли 2024
Anonim
Как да направим карти в "Селскостопански симулатор"? - Статии
Как да направим карти в "Селскостопански симулатор"? - Статии

Съдържание

Farming Simulator е игра, която симулира селска среда. Играчът изгражда собствена ферма на различни карти и използва сложните селскостопански машини за производство на стоки. Виртуалният свят е снабден с реалистични пейзажи и пълен набор от животни и земеделска техника. Можете да разработите свои собствени карти, използвайки GIANTS Editor.


инструкции

В "Simulator на земеделието" е сравнително лесно да се разработи проста карта (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
  1. Кликнете два пъти върху изпълнимия файл на GIANTS Editor, за да го отворите. Отидете в раздела "Файл" и изберете "Отвори", за да започнете съществуваща карта, която ще бъде основата за новата ви карта. Картите имат разширение ".i3D". Изберете един и кликнете върху „OK“, за да го заредите.

  2. Вижте преглед на картата, която ще съдържа обектите, които са дошли с терена. Отидете в „Прозорец“ и изберете „Редактиране на терена“, за да започнете да го редактирате. Изберете терени от списъка, който ще се покаже, и ги приложете към картата си. Можете да замените съществуващите, като изберете "Замяна" в полето "LMB". Ако искате да добавите височини, кликнете върху бутона „Режим на скулптура на терена“ в горната част на прозореца. Хвърли картата и замени стария терен.


  3. Изтрийте ненужните обекти от левия панел, като ги изберете и натиснете бутона "Изтрий". Добавете свой, като кликнете върху иконата в домашния формат. Изберете един от списъка и кликнете върху мястото, където искате да го поставите на картата. Можете да промените позицията на съществуващите елементи, като кликнете върху тях и ги плъзнете. Всеки път, когато добавяте нов обект, трябва да въведете неговата позиция в координатите "x", "y" и "z" в полето "Позиция". Можете също да използвате разделите "Мащаб" и "Ъгъл", за да промените мащаба и ъгъла на старите и новите обекти. Добавете колкото искате.

  4. Отидете на "Файл" и изберете "Запиши като ...", за да запишете картата. Разширението ".i3D" трябва да остане избрано в полето, което определя типа на файла. Въведете име и го запишете в подпапката "/ maps" на вашата игра.

  5. Отворете Simulator на фермата и създайте нова игра. Изберете новата карта и тест, за да видите дали отговаря на вашите очаквания.


Какво ви трябва

  • Всяка версия на програмата GIANTS Editor