Най-добрите видео настройки за "World of Warcraft"

Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Най-добрите видео настройки за "World of Warcraft" - Статии
Най-добрите видео настройки за "World of Warcraft" - Статии

Съдържание

Една от причините, поради които "World of Warcraft" (WoW) остава на върха на онлайн игрите за толкова дълго време, е способността му да балансира по-големия хардуер и геймплея. Когато става въпрос за най-добрата видео настройка за WoW, трябва да разгледате възможностите на самия компютър и да ги настроите индивидуално. Ключът е да се намери най-добрия баланс между външния вид на играта и приемливото изпълнение. За да влезете в главното меню на играта, въведете видео настройките, като натиснете "Esc". В това меню кликнете върху „Видео“, за да отворите прозореца за настройка на видео.


Фина настройка на видео настройките в WoW може да създаде по-идеално гейминг изживяване (Sean Gallup / Getty Images / Getty Images)

Предварителни настройки за видео

Най-бързият начин да промените настройките на видео WoW е чрез предварително дефинираните настройки на графиката. Под секцията "Графики" в прозореца за видео настройки има плъзгач с пет позиции: ниско, честно, добро, високо и ултра. Последният ще постави всички настройки на максимум, оставяйки само функциите за резолюция и мултисемплиране по ваш избор. Използването на предварителните настройки като ръководство може да ускори процеса на определяне на оптималните настройки за възпроизвеждане.

multisampling

Multisampling е друг термин за анти-псевдоним в WoW видео настройките. Увеличаването на мултисамплирането ще изглади ръбовете на всички обекти в играта, като ще направи няколко "проби" на всеки ръб, намалявайки количеството на назъбени ръбове в моделите. По този начин мултисемплирането може да окаже огромен ефект върху скоростта на кадрите, тъй като по принцип преминава всичко през видео картата няколко пъти за рендиране на екрана. Поддържането на ниско мултисамплиране може значително да подобри честотата на кадрите в хода на играта.


Текстурите

Под секцията "Текстури" има опции за промяна на разделителната способност и качеството на текстурите, показани в играта, както и възможност за свързване на проектираните текстури. Прожектираните текстури са ефекти на отвари и са създали ефекти от пода. Тъй като те помагат да се определят границите на ефекта на отвари, най-добре е да включите тази настройка и да постигнете резултати в други области. Настройката "Разделителна способност на текстурата" определя най-доброто качество на текстурата. Когато променяте резолюцията на текстурата от ниска към добра, създавате забележима промяна в качеството на текстурата. От друга страна, при преминаване от добро към високо, се осигуряват много по-малко забележими подобрения. "Текстурният филтър" работи подобно на мултисемплирането, тъй като включва многократно преминаване на текстурите върху видеокартата, за да се подобри цялостното качество на детайла и да се изгладят неговите ефекти. Това не променя производителността толкова, колкото мултисемплирането. Можете обаче да го промените още повече, за да намерите оптималните настройки за видео.


околна среда

Разделът "Околна среда" обхваща визуализацията, която включва света като цяло. Той има голямо влияние върху производителността на видеото, като "Vision Scope" е най-големият му сегмент. Той определя колко далеч ще се визуализират обектите. Колкото по-голямо е разстоянието, толкова повече обекти трябва да бъдат представени наведнъж, което може да има по-голям ефект върху производителността. "Детайлите на околната среда" е друга област, която засяга постиженията, макар и по много по-малък начин. Тази настройка определя съдържанието на обхвата на изгледа и колко от него се вижда в даден момент. Настройката "Външен вид на почвата" може да бъде лесен начин за повишаване на производителността, ако можете да играете без камъни и снопчета трева.

вещи

В категорията "Ефекти" са опциите, които представляват чисто визуални подобрения на играта, но все още могат да повлияят на представянето, ако искате да балансирате с някои допълнителни "сенки за очи". Настройката "Shadow quality" променя качеството на сенките от обикновени зацапвания до добре артикулирани сенки. "Течните детайли" правят същото с водата, вариращи от обикновена анимирана вода до напълно детайлизирана вода с отражения. Настройката "Лъчи на слънцето" добавя визуални акценти, като основните различия в качеството са количеството на яркостта и анти-плъзгането на самите слънчеви лъчи. Накрая, настройката "Плътност на частиците" контролира количеството на визуалните ефекти, дадени от фактори на околната среда, като отвари и огън. Намаляването на тази настройка ще увеличи производителността в области, където и двете се случват.