Съдържание
Maya е мощна и широко използвана програма за моделиране, рендиране и анимация, продавана от Autodesk. Много професионалисти от бранша използват инструменти на Maya за създаване на модели за видео игри или филми. Потребителите, които са нови в програмата, може да са малко изненадани от всички опции. Например, може да работите върху модел и искате той или част от него да има гладка, заоблена граница.
Етап 1
Отворете Maya, щракнете върху "File" в менюто и изберете "Open". В отворения прозорец намерете и отворете модела, към който искате да приложите заоблената граница.
Стъпка 2
Използвайте инструмента "Избор", за да изберете граница или граници, които искате да направите кръгли. Ако изберете целия обект, всички ръбове ще бъдат скосени.
Стъпка 3
Изберете „Редактиране на мрежа“ и щракнете върху „Фаска“. Плъзнете с мишката, за да регулирате кривата в фаската. Запазете работата си.