![Опыты по мысленному внушению в СССР](https://i.ytimg.com/vi/oZ_3dE_cYtQ/hqdefault.jpg)
Съдържание
Цитирането на информацията, използвана в една академична статия, е много важно и е важно да знаете как да споменавате и цитирате различни източници, тъй като в зависимост от типа съществуват различни методи на цитиране. В случай на цитиране на видео игри или компютърни програми, които са необичайни източници, трябва да знаете правилния начин да го направите. Трябва да вземете под внимание - и да решите - кои от цитираните стилове, използвани от академичните институции, биха искали да използват.
инструкции
-
Напишете датата на играта, посочена в скоби, в текста, до заглавието; например, както се вижда в "The Sims" (2003).
-
Напишете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, в курсив или подчертано.
-
В библиографията посочете името на създателя или автора, като поставите годината на публикуване в скоби. Заглавието на играта е наклонено или подчертано, а след това платформата, в която е поставена в скоби. Завършете с местоположението на публикацията, последвано от двоеточие и името на издателя, например: Electronic arts. (2003 г.). The Sims. [DISC]. PlayStation2. Лондон: Electronic Arts Inc.
Харвардската система
-
Въведете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, в курсив или подчертано, както е в Харвардската система.
-
Поставете датата до заглавието в скоби. Например "The Sims" (курсив или подчертан) (2003); по същия начин, както в Харвардската система.
-
В библиографията цитирайте заглавието на играта в курсив или подчертано, версията (ако има такава), мястото на публикуване и името, последвано от датата на публикуване. Например "The Sims2" [курсив или подчертан]. Редууд Сити: Електронни изкуства, 2004.
-
Заменете информацията с датата на достъп и URL адреса в ъгловите скоби, ако посоченият софтуер е изтеглен от интернет. Например: "The Sims2" [в курсив или подчертан] .Web Cache Illuminator [подчертан]. Vers. 4.02. 12 ноември 2003 г. http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
Референтна система за MLA
-
Въведете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, наклонен или подчертан - както в предишните два примера.
-
Напишете число в квадратни скоби, когато цитирате директен източник в текста, който съответства на източника в библиографията. Например: това е изложено в "Хобитът" [1].
-
В библиографията първо напишете номерата на вашите препратки, в съгласие с тяхната поява в текста, в скоби. Заглавията могат да бъдат наклонени или подчертани, а след това формата, в който са, в скоби. Накрая посочете къде е направено, последвано от двоеточие, име на издателя и дата на излизане. Например: "Хобитът". [CD-ROM]. Обединено кралство: Vivendi Universal Games, 2003.
IEEE Референтна система
съвети
- Цитирайте препратките, докато пишете, като ги добавите към библиографията в курса, което ще направи работата по-лесна и по-малко объркваща, отколкото да оставите цитатите до края.
предупредителен
- Когато избирате конкретен метод за цитиране, като например Харвард, трябва да използвате същия метод в цялата си работа. Не е приемливо да се използва повече от една система за препращане в една статия.