Как да цитирам видео игра?

Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Юни 2024
Anonim
Опыты по мысленному внушению в СССР
Видео: Опыты по мысленному внушению в СССР

Съдържание

Цитирането на информацията, използвана в една академична статия, е много важно и е важно да знаете как да споменавате и цитирате различни източници, тъй като в зависимост от типа съществуват различни методи на цитиране. В случай на цитиране на видео игри или компютърни програми, които са необичайни източници, трябва да знаете правилния начин да го направите. Трябва да вземете под внимание - и да решите - кои от цитираните стилове, използвани от академичните институции, биха искали да използват.


инструкции

Изключително важно е да се цитира информация от всякакви източници, включително видеоигри (черна подложка за игра и ръчно изображение от Уорън Милар от Fotolia.com)

    Харвардската система

  1. Напишете датата на играта, посочена в скоби, в текста, до заглавието; например, както се вижда в "The Sims" (2003).

  2. Напишете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, в курсив или подчертано.

  3. В библиографията посочете името на създателя или автора, като поставите годината на публикуване в скоби. Заглавието на играта е наклонено или подчертано, а след това платформата, в която е поставена в скоби. Завършете с местоположението на публикацията, последвано от двоеточие и името на издателя, например: Electronic arts. (2003 г.). The Sims. [DISC]. PlayStation2. Лондон: Electronic Arts Inc.

    Референтна система за MLA

  1. Въведете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, в курсив или подчертано, както е в Харвардската система.


  2. Поставете датата до заглавието в скоби. Например "The Sims" (курсив или подчертан) (2003); по същия начин, както в Харвардската система.

  3. В библиографията цитирайте заглавието на играта в курсив или подчертано, версията (ако има такава), мястото на публикуване и името, последвано от датата на публикуване. Например "The Sims2" [курсив или подчертан]. Редууд Сити: Електронни изкуства, 2004.

  4. Заменете информацията с датата на достъп и URL адреса в ъгловите скоби, ако посоченият софтуер е изтеглен от интернет. Например: "The Sims2" [в курсив или подчертан] .Web Cache Illuminator [подчертан]. Vers. 4.02. 12 ноември 2003 г. http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

    IEEE Референтна система

  1. Въведете заглавието на играта, ако е в тялото на текста, наклонен или подчертан - както в предишните два примера.

  2. Напишете число в квадратни скоби, когато цитирате директен източник в текста, който съответства на източника в библиографията. Например: това е изложено в "Хобитът" [1].


  3. В библиографията първо напишете номерата на вашите препратки, в съгласие с тяхната поява в текста, в скоби. Заглавията могат да бъдат наклонени или подчертани, а след това формата, в който са, в скоби. Накрая посочете къде е направено, последвано от двоеточие, име на издателя и дата на излизане. Например: "Хобитът". [CD-ROM]. Обединено кралство: Vivendi Universal Games, 2003.

съвети

  • Цитирайте препратките, докато пишете, като ги добавите към библиографията в курса, което ще направи работата по-лесна и по-малко объркваща, отколкото да оставите цитатите до края.

предупредителен

  • Когато избирате конкретен метод за цитиране, като например Харвард, трябва да използвате същия метод в цялата си работа. Не е приемливо да се използва повече от една система за препращане в една статия.