Съдържание
За да конвертирате проект за 3D Sketchup в набор от 2D равнини, покажете проекта в изгледа отгоре и поне на една фасада. Също така, като добавите мащабиране към дизайните, можете да видите размера на всеки компонент. Менюто „Камера“ на програмата съдържа команди, които могат да преместят гледната точка към тази, необходима за 2D равнини. Командата "Dimension" в панела "Tools" ще постави етикет върху всички ръбове с неговия размер, така че строителите на проекти да знаят точния размер за изрязване или съединяване на част. За да промените числовите единици на етикетите, които инструментът „Измерение“ е добавил, променете елемента „Формат“ в колоната „Единици“ в диалоговия прозорец „Информация за модела“ в менюто „Windows“.
Етап 1
Кликнете върху менюто "Файл" и след това върху командата "Отваряне". Използвайте командите в диалоговия прозорец на командата „Отваряне“, за да отидете до файл на сцена на Sketchup, след което кликнете върху файла, за да го изберете за редактиране. Кликнете върху командата "Open", за да заредите сцената в SketchUp. Ако нямате съществуващ проект, щракнете върху иконата на правоъгълник в панела "Инструменти", след което плъзнете по пода, за да създадете правоъгълник. Щракнете върху иконата във формата на блок със стрелка, сочеща отгоре, след това плъзнете правоъгълника нагоре, за да го направите кутия.
Стъпка 2
Щракнете върху подменюто "Стандартен изглед" в менюто "Камера", което показва набор от изгледи, често използвани в 2D равнини. Кликнете върху елемента „Най-отгоре“, за да се покаже изглед отгоре на вашия проект. Архитекти и други дизайнери също наричат този изглед „изглед на план“, тъй като той е от съществено значение за всички планове на проекти.
Стъпка 3
Щракнете върху иконата с надпис "3" в панела "Инструменти", за да стартирате инструмента "Размери". Щракнете върху единия край на ръба във вашия проект, за да закотвите единия край на инструмента, след което плъзнете мишката до противоположния край на този ръб. Щракнете отново мишката, за да завършите дължината на измерението на този ръб. Етикетът, създаден от инструмента, показва колко е дълъг ръбът в стандартната единица на вашия модел. Например, ако живеете в Бразилия, мерните единици вероятно ще са в метри, а в САЩ мерните единици ще са в инчове.
Стъпка 4
Плъзнете мишката от ръба, който е приложил инструмента "Dimension", за да ви позволи да видите ясно етикета на размера. Щракнете отново, за да завършите оразмеряването на тази граница.
Стъпка 5
Използвайте този инструмент, за да маркирате останалите ръбове, които се виждат от вашия 3D проект в изглед отгоре. Щракнете върху командата "Печат" в менюто "Файл", след което щракнете върху OK, за да отпечатате въздушния изглед с неговите етикети с размери.
Стъпка 6
Щракнете отново върху подменюто "Стандартен изглед" и след това щракнете върху елемента "Вляво", за да се покаже изгледът отляво на вашия 3D проект. Както направихте с въздушния изглед, използвайте инструмента "Размери", за да добавите етикети с размерите на всеки видим ръб в този изглед. Щракнете върху командата "Печат", за да отпечатате този изглед.