Съвети и тайни "Виртуални селяни: Тайният град"

Автор: Annie Hansen
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Съвети и тайни "Виртуални селяни: Тайният град" - Електроника
Съвети и тайни "Виртуални селяни: Тайният град" - Електроника

Съдържание

„Виртуални селяни 3: Тайният град“ позволява на играча да изследва мистериозната северна част на острова си, за да разбере кой е бил там преди групата му заселници. В тази игра са направени много подобрения в поредицата „Виртуални селяни“, включително събиране на растения, създаване на отвари и някои нови тайни.

Бебета и деца

Плъзнете жена над мъж или обратно, за да започнете да правите бебе. Това се вижда най-добре от звуците на целувките, ако те се разбират помежду си и са способни да създадат дете. Те ще отидат в каюта заедно, но все още може да не дадат дете. Проверете общата популация, тъй като тя се увеличава незабавно, ако е успешна двойка. Можете да вземете жената веднага след увеличаване на популацията и тя вече ще има бебето в ръцете ви. Отварите за плодовитост могат да увеличат броя на бебетата, родени от жена. Децата ще могат да събират растения и гъби, когато са на две години и могат да започнат работа, когато са на 14 години.


Местоположения на заводи

Възможни са десетки комбинации от растения, за да се образуват различни отвари. Тези отвари имат различни ефекти върху селяните и могат да бъдат направени само след решаване на третия пъзел. Можете да намерите кактуси точно над научната зона, черни орхидеи на ръба на поляната под градината, лотосови цветя вляво от стълбището на горещите извори, рози от лявата страна на градината и лилии на пътя към вратата. Саксийните растения и плодове могат да се събират само след закупуване на второ ниво за вашата фракция и тези растения могат да бъдат намерени само вляво от лабораторията по алхимия. Учените не могат да направят отвара, докато всички растения не бъдат поставени на масата. Децата събират и доставят растения по-бързо от другите селяни.

Общи тайни

Поставете датата в системата един ден преди да започнете играта си. Стартирайте го, фумигирайте пчелите и засадете първото семе. Задайте датата и часа на играта на текущите настройки и ще имате 3000 меда и 1000 плода, за да започнете. Ако прекъснете селянин, докато той носи предмет, той ще го изпусне и предметът ще се върне в изходна позиция. Изпратете друг злодей на оригиналното място, за да вземе предмета и да започне отново пътя си с него. Плъзнете две деца, за да работите върху един и същ предмет или вид храна. Ако работят достатъчно бързо, и двамата могат да вземат предмета и ще получите два от него.


Съвети за пъзели

Плъзнете всичките си селяни до тогите в амфитеатъра в началото на първия ви пъзел. Началникът автоматично ще бъде избран от измежду селяните. Плъзнете вашия Master Builder върху шисти в лабораторията по алхимия в началото на осмия пъзел, за да създадете планове за вана. Плъзнете вашите общи строители до горещия извор, за да завършите проекта.