Инструменти за редактиране на PS2 игри

Автор: Christy White
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 23 Юни 2024
Anonim
How To Convert  .BIN & .CUE PS2 Games To .ISO Using Winhipp (2019)
Видео: How To Convert .BIN & .CUE PS2 Games To .ISO Using Winhipp (2019)

Съдържание

Много играчи на Playstation 2 (PS2) могат да мислят за създаване на нови светове, по-силни герои и получаване на нови оръжия в своите игри. С помощта на инструменти за редактиране на PS2 игри, играчите могат да създават, редактират и вземат елементи, които не обичат да играят. Някои инструменти могат да се използват за редактиране на PS2 игри, които са Sandbox, UnrealEdix и Hex Workshop.


Редактирайте вашите PS2 игри бързо и лесно (Ableimages / Photodisc / Getty Images)

Sandbox

Това е инструмент за редактиране на PS2, който позволява на разработчиците на игри да правят карти и модификации на различни видове игри PS2. Концепцията за редактиране на пясъчника означава, че разработчикът е наблегнал на редактирането на големи области на играта, включително в интериора на сградите и екстериора. В допълнение, този вид редактор на игри се използва за редактиране на части от игри с големи области, като например играта Grand Theft Auto. Мнозина смятат, че редакторът на Sandbox е един от най-добрите интерфейси, а много деца и възрастни могат да редактират игри и дори да създават нови светове с помощта на редактора на Sandbox. Потребителите на Sandbox създават или редактират светове в интернет или в локалната мрежа. Режимите на игра, които могат да се използват от редактора, включват количка, sidescroller, machinima и RPG. Персонализирани и налични карти имат нива на лабиринти, къщи, куестове и принцеса спасява - всичко, което играчът трябва да създаде свой собствен свят.


UnrealEd

Този тип издател се счита за "изваден", като се вземат земя и места в света на видеоигрите, вместо да се добавят елементи в играта. Програмата UnrealEd има персонализиран интерфейс, но най-горните, предните, страничните и перспективни изгледи са най-използваните от играчите и издателите. Този инструмент за проектиране позволява на редакторите да поставят и вземат определени предмети и обекти на играта, като инвентарни елементи и източници на светлина. Този PS2 редактор позволява редактиране на 64-битови инструменти за по-големи игрови среди и също така поддържа 32-битово съдържание за по-малка игра с по-малка среда. Едно от предимствата на UnrealEd е възможността да играете и тествате играта, докато все още го редактирате. Съдържанието на инструментите за редактиране включва пакета UnrealEd: редактор на съдържанието на браузъра, редактор на терена, редактор на материали, редактор на мрежи, редактор на анимации, UnrealPhAT, Unreal Cascade и редактори на звук Cue и обектив на обектива.


Hex Workshop

Hex Workshop е разработен от Microsoft, който комбинира двоичен редактор с текстов редактор. Hex Workshop позволява на играчите да редактират, изрязват, копират, поставят, вмъкват и изтриват шестнадесетични и шестнадесетични депозити. Тази програма също така позволява експортиране в HTML или RTF файлове, които да бъдат публикувани. Някои типове екзекуции, които Hex Workshop прави, са hexecution (hexecution), hexposure (hexposition), Jinx и RomEdit. Hex Workshop се използва за промяна на символи, промяна на уменията, визуалното и цялостното представяне на героя в играта. Това е от полза за играчите, които искат да направят своя RPG характер безсмъртен или по-силен от героя, който може да е в играта първоначално.