Урок за правене на слот машина във флаш

Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное
Видео: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное

Съдържание

Изработването на слот машина във флаш може да си струва. Осъществяване на собствена машина ще помогне за разработването на всички видове игри и подобряване на уменията на флаш програмиране.


Основата за създаването на слот машина е да се събере основният потребителски интерфейс. Следващата стъпка е как да проектирате ефекта на въртящото се колело за иконите на машината. След като направите това, можете да добавите някои функции, като общи печалби, загуби и общо пари.

инструкции

Създаването на слот машина във флаш изисква графиките да се изпълняват на прозорци (Изображение на SLOT MACHINE LIMONE от DAN от Fotolia.com)
  1. Използвайте две различни графични икони за машината: череша и лимон. Начертайте или вземете тези икони във формати като JPG или GIF.

  2. Стартирайте програмата Flash и кликнете върху опцията "Нов" в менюто "Файл". Щракнете върху опцията "Импортиране" в менюто "Файл" и след това върху опцията "Импортиране на сцена" Импортирайте на сцената.) Кликнете върху името на файла на лимоновата рисунка в диалоговия прозорец, който се показва, след което кликнете върху бутона "OK". и използвайте "инструмента за избор", за да преместите лимона. Повторете този процес за чертежа от череши.


  3. Кликнете върху "инструмента за избор" и кликнете върху иконата на лимона. Кликнете върху опцията "Конвертирай в символ" в менюто "Промяна". Напишете "lemon" в текстовото поле за име в диалоговия прозорец "Convert to Symbol", който се появява. Сега напишете "lemon1" в текстовото поле "instancename" в текстовото поле "Свойства". Повторете процедурата за иконата череша, но използвайте името "череша" и "instancename" на череша1.

  4. Кликнете върху опцията "Компоненти" в менюто "Прозорец". Плъзнете обекта с надпис "Бутон" от полето за списък "Компоненти" от лявата страна на сцената. Въведете текстовото поле "име на екземпляр" в панела за свойства "Завъртане".

съвети

  • Вие ще трябва да използвате "tweens" или "ActionScript" кодове, за да произвеждате визуални ефекти, от които се нуждаете за игра с флаш слот. Един от методите би бил да се използват командите с време "addChild" и "removeChild". Тези команди могат последователно да показват чертежите от лимон и череша. С методите на флаш-времето можете да контролирате скоростта на кадрите, на която чертежите се редуват. Функцията генератор на случайни числа също трябва да бъде включена във Flash, така че всеки път, когато натиснете бутона SPIN, могат да се постигнат различни комбинации от череши и лимони.

предупредителен

  • Осъществяване на казино машина готова означава, че трябва да се определи шансовете за победа и загуба на дома и играча. Една добре проектирана машина изисква играта да бъде програмирана така, че шансовете за победа и загуба да не са значително предубедени към дома или играча, за да спечелят. Не само това, но също така трябва да се гарантира, че случайните резултати се получават всеки път, когато се обърне. Няма игра, която да тече, например, два лимона двадесет поредни.

Какво ви трябва

  • Adobe Flash Professional